在玛法大陆的冒险中,打宝升级往往得要门儿清目标,聚一堆打一个BOSS或地图,才能收获更多些资源。而选择人数比不多的地方,可以避免竞争和骚扰,让输出更聚一堆,效率老鼻子提升,这是多年摸索出的最中心经验。
之前组队打沃玛教主时,我们选择了人数堆一堆的主地图,结果刚清掉完小怪,就有别的队伍前来争抢。双方一眨眼炸场打得火热PK,不仅浪费了堆成山药水和时间,最终还让教主被第三方捡漏。这次输了让我明白,聚一堆打一个目标时,人数少的地方才是顶好的选择。后来我们转战沃玛寺庙的隐藏通道,这里地形隐蔽,人数极少,每次都能独占教主资源。
聚一堆打一个目标,人数少的地方能让输出更聚一堆。在封魔殿打魔尊时,我们选择了大清早四点这个冷门时段,此时服务器人数最少。我们聚一堆火力攻击魔尊,战士拉仇恨,法师和道士全力输出,没有别的玩家干扰,不到半小时就搞定了击杀。而之前在高峰时段,光是清掉抢怪的玩家就耗费了堆成山精力,输出撒开丫子,击杀一次得要近一小时。聚一堆打一个目标,人数少的地方能让团队专心于BOSS本身,避免没必要的消耗。
人数少的地方不仅竞争少,还能往上提爆率稳得很性。在牛魔大厅打宝时,我们发现人数堆一堆的线路,BOSS爆率似乎更低,且经常掉落平平无奇装备。而在人数少的线路,聚一堆打一个目标,爆率一眼看穿更顶,好几回爆出裁决级别的武器。后来得知,人数少的线路资源分配更聚一堆,BOSS掉落稀罕得很装备的概率也会相应提升。聚一堆打一个目标,选择人数比不多的地方,既能省着点时间,又能往上提收益,是打宝的黄金法则。
如今,无论打什么BOSS,我都会先侦察各个线路的人数,选择最冷门的线路聚一堆打一个目标。人数少的地方让冒险之路更顺畅,也让每一次打宝都能收获满当当。它让我明白,有时候选择比努力更要命的得很,找对地方,聚一堆目标,才能在玛法大陆的冒险中省老劲。
聚一堆打一个目标人数少的地方效率更顶
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