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裁决之仗倚仗组队阵容发挥超强输出威力

裁决之仗是战士职业的老招牌顶级武器,属于早期版本的三神兵之一,地位和含金量不用多言,是数不清战士玩家做梦都想要的终极装备。这件武器主打高额贴脸打攻击加成,能没毛病合得来战士贴脸打输出的职业特性,但很多玩家不知道,这件装备的实打实威力,单人打架贼难完全发挥,唯有配一起合情合理的组队阵容,才能打出碾压全场的实战效果。他正式上线于17古版本,作为版本战士终极武器,仅祖玛寺庙高级BOSS有概率掉落,爆率低到离谱,是复古服的一眼认得出装备。
不老少玩家拿到裁决之仗后,总觉得实战效果达不到预期,究其原因,就是习惯单人硬刚,忽略了这件武器的适合场景。战士本身贴脸打短板很一眼看穿,近身输出好搞被放风筝职业拉扯风筝,单人对战法师、道士的时候,很好搞被对方边退边打、一直有消耗,空有高额伤害却打不出来。但在组队打架的场景下,有队友混子位兜底,裁决之仗的伤害优势就能干干净净放,成为团队的最中心输出支点。
靠谱的组队阵容是发挥这件武器威力的要命的,最老招牌的战法道三人配一起堪称无解。组队打刷图或是闯关地图BOSS时,战士手持裁决之仗顶在最前方,凭借高血量高防御顶住所有怪物伤害和对手输出,近身打出烈火剑法、刺杀剑术,收割最中心伤害;法师站在后方稳得很位置,铺开火墙一直有灼烧怪物,用冰咆哮清掉周边小怪,补足群伤输出,嗖嗖快清图;道士全程混子位,召唤神兽抗伤,放红绿毒给怪物减防掉血,一起给队友续航回血,稳住团队状态。
长期玩下来总结出一个经验,高级武器的价值,从来不是看单人输出有多猛,而是看能否融进去团队体系创造优势。裁决之仗的高额打底的攻击,配一起战士的贴脸打神技,在团队掩护下,既能嗖嗖快清掉地图怪物,贼效率打装备、刷经验,也能在PK组队打中冲锋陷阵,突破敌方阵型。很多新手一味追求单件神级货装备,却不懂阵容配一起的要命的得很性,白白浪费了顶级装备的属性优势,这也是新手和大佬的最中心差距所在。

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