雪域魔王是复古改版后雪域地图的终极BOSS,身处版本高级难打地图,怪物密度大、整体战力贼猛,BOSS自带高额防御和冰霜伤害,刷新间隔长、爆率稀罕得很,是后期玩家组队开荒、抢破头神级货装备的最中心目标,也让我干干净净看清后期PK的最中心真谛。改版后的版本偏向变态速成,很多玩家沉迷氪金堆战力,觉得只要装备属性碾压对手,就能称霸所有PK对
雪域魔王是复古改版后雪域地图的终极BOSS,身处版本高级难打地图,怪物密度大、整体战力贼猛,BOSS自带高额防御和冰霜伤害,刷新间隔长、爆率稀罕得很,是后期玩家组队开荒、抢破头神级货装备的最中心目标,也让我干干净净看清后期PK的最中心真谛。
改版后的版本偏向变态速成,很多玩家沉迷氪金堆战力,觉得只要装备属性碾压对手,就能称霸所有PK对局、不费劲拿下各类BOSS。前期确实如此,氪金玩家靠着满阶变态装备,不管是单刷雪域地图小怪,还是单挑各类BOSS,都能不费劲过关,PK对局中也能无脑碾压平平无奇玩家,让很多人误以为装备就是游戏的全部。
但实打实打到游戏后期,所有玩家装备都逐步成型,高级变态装备不再是稀缺资源,装备层面的碾压优势干干净净消失。我整年整月混迹雪域地图,组队闯关雪域魔王,见过太多装备顶尖的的玩家,因为手法粗糙、走位僵硬,在PK和BOSS对战中栽了。有的玩家空有顶级装备,却不会拉扯走位,不懂把控技能放时机,硬碰硬对战很好搞被对手耗死;而很多装备中等的平民玩家,靠着玩得溜的手法技巧、准得很的走位拉扯,总能逆风翻盘。
尤其是全服组队打、高端单挑对局中,手法的要命的得很性远大于装备。战士玩得溜拉扯刺杀位、憋双烈火秒人,法师准得很铺火墙、用冰咆哮慢下来控场,道士拉扯毒位、召唤神兽牵制对手,每一个手法细节都能决定对局输赢。没有任何一套装备能做到无敌,也没有任何职业能无脑称霸全场,后期的每一场激情PK,都是玩家手法和意识的博弈,这也是游戏后期最有魅力的地方。