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水塔控制器

水塔控制器在如此繁琐的操作下灵魂火符打出去的时候对方的输出已经把自己的血槽都打掉一半了,有时候被KO也是有可能的。总不能说让对方等一下,自己把前奏技能操作完咱们再进行PK活动吧?相对而言法师和战士职业的输出就是最直接了当的,战士从过去就是烈火拍,法师要么雷电,要么直接冰咆哮砸过去,这种攻击的即时性大大节约了时间,相比道士要消耗好几秒的无攻击时间就好太多了。

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水塔控制器那么,道士职业的这些前奏技能有没有必要呢?当然有必要!先说说宠物吧,这是道士的主要战力来源之一,没有它们道士玩家的输出确实比较单一。再看看神圣战甲术和幽灵盾这两个技能,分别可以让玩家在短时间内增加防御属性和魔御属性确实不错,如果是团战活动中两个技能都要打,而单挑过程中也要看对方的职业来使用,也就是说起码要使用两个技能中的一个。然后施毒术放出去的时候还要盯着某位玩家释放,有时候鼠标点不上还要多浪费一些时间,这个也是必要的操作。这一系列操作之后浪费的时间就多了,道士还输出个啥呢?护身符飞出去几张之后搞不好被放倒都有可能。

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