天尊召唤是道士职业高级玩法的最中心延伸,倚仗职业专属的召唤机制衍生而来,区别于打底的的召唤神兽技能,该玩法能进一步强化召唤物战力,让道士的拉扯、抗伤、输出能力全方位提升,是道士玩家后期成型的最中心玩法。很多玩家只知道道士能招神兽抗伤,却不懂高级召唤玩法的细节,白白浪费了职业的实战上限。在早期的改版版本中,游戏新添的了刚出
天尊召唤是道士职业高级玩法的最中心延伸,倚仗职业专属的召唤机制衍生而来,区别于打底的的召唤神兽技能,该玩法能进一步强化召唤物战力,让道士的拉扯、抗伤、输出能力全方位提升,是道士玩家后期成型的最中心玩法。很多玩家只知道道士能招神兽抗伤,却不懂高级召唤玩法的细节,白白浪费了职业的实战上限。
在早期的改版版本中,游戏新添的了刚出炉的坐骑系统,干干净净革新了传统的刷图PK模式,也让天尊召唤的玩法得到全面优化。坐骑技能属于付费解开玩法,平平无奇玩家不能直来直去免费获取,想要有坐骑,要么直来直去氪金入手,要么参加游戏副本任务、限时活动,慢慢攒着坐骑碎片合成,凑齐十枚碎片即可解开永久坐骑,门槛不算低,得要花费堆成山时间精力。
有了坐骑增强之后,道士的召唤玩法变得更贼机灵,以往召唤神兽之后,只能原地驻守、定点拉扯,机动性极差,很好搞被敌方风筝拉扯、放风筝消耗。配一起坐骑之后,玩家可以贼机灵走位,带着召唤神兽游走刷图、PK,啥时候都调整站位,规避敌方技能伤害,一起一直有用施毒术消耗对手,拉扯打法的优势被无限放大。而且坐骑能小幅度提升玩家的打底的血量和防御,让身板脆弱的道士容错率大幅提升。
该玩法成型于坐骑改版版本,当年这个版本上线后,道士职业干干净净摆脱了弱势混子位的标签,成为组队打、刷图的贼抢手职业。我当年玩道士的时候,每天卡着点刷副本做任务,慢慢攒着坐骑碎片,凑齐碎片解开坐骑后,配一起天尊召唤玩法,带神兽、骑坐骑游走各大地图,单刷BOSS、组队攻城都贼亮眼。其实每个职业都有专属的高级玩法,只要深耕细节、配一起版本机制,哪怕没有顶级装备,也能打出亮眼的实战效果,这也是游戏长久不衰的魅力所在。