天龙圣剑是玛法大陆战士的群攻型武器,金色剑身缠绕着龙纹,能加点物理攻击,还能触发天龙斩对前方5米内3个目标造成穿透伤害,降魔洞窟中的怪物有很多,且多为扎堆刷新一次刷8只,普通武器只能单打,而天龙圣剑的穿透伤害能同时打多只,正好适配洞窟的怪物分布,我当年靠这把剑,在降魔洞窟刷了1小时就升了半级。我级玩战士的时候,第一次带天龙圣剑进降魔洞窟,没带剑前,打一群怪物要逐个击杀,1小时只能刷只;带了之后,用天龙斩一次能打3只,还能穿透到后面的怪物,1小时刷了只,经验多拿了40%。遇到洞窟里的降魔BOSS,我用天龙斩先清周围小怪,再专心打BOS…
魔王岭是专属的闯关试炼地图,分为好些个关卡,每关都有不一样的怪物和BOSS,过关后能获得堆成山经验、元宝和少见得很材料,是玩家嗖嗖快升级、攒资源的顶好的地图,玩法偏向方法闯关,不是简简单单的刷怪,得要合情合理布置输出、规避伤害,难度会随着关卡提升逐步增加。很多玩家刚进魔王岭,装备没成型、技能等级也低,前几关都贼难过去,觉得这张地图难度太高,不搞了闯关,其实魔王岭的难度和自个儿战力息息相关,不是靠运气就能过的,如果自己装备等级和技能等级得到全面的提升,再去闯关,每一关都能不费劲过去,资源拿到手软。我一开始装备差、技能等级低…
震天神镯是游戏中后段的通用首饰装备,无职业佩戴限制,属性加成有手就会直来直去,最最中心的优势就是上手适合度高、手法难度低到离谱,不管是新手玩家还是老油条玩家,都能不费劲驾驭,适合刷图、PK、打宝等各类实战对局。相较于属性绕得很、得要配一起指定的玩法的高阶首饰,这件装备主打有手就会贼效率,不用故意的调整手法节奏,就能稳得很发挥战力优势,实打实好用性拉满。该装备上线于1.85战神版本,是版本中间期间的中间茬儿神级货首饰,主要过去魔龙地图的小怪和精英怪掉落,爆率友好,获取难度低到离谱,不用组队开荒高阶BOSS,单人挂机刷怪就能不费劲…
青龙道衣是玛法大陆道士的多功能装备,青色道袍绣着青龙纹路,能加点道术攻击、8%治疗效果,还能解锁青龙护盾受到攻击时有20%概率触发,减免1伤害。不同场景下,这件道袍能展现不同优势刷BOSS时用治疗效果保队友,PK时靠青龙护盾减伤,单刷时用道术攻击提高输出,从而现在人们看到的方面还是完全不同的优势,我当年靠这件道袍,在各种场景下都能发挥作用。我级玩道士的时候,第一次穿青龙道衣刷赤月恶魔,治疗效果加成让我的群体治愈术能多回队友10%血,战士再也没缺血;后来参加行会PK,被敌对战士攻击时,触发了青龙护盾,只掉了8%血,比平时少掉5%;单刷蜈蚣…
刺杀剑术是战士职业的最中心打底的技能,也是贴脸打拉扯的要命的招式,多数玩家只知晓他的隔位穿刺伤害效果,却不清楚技能升级强化后,还能同步提升角色生命与魔法上限,从根源上变猛了战士的贴脸打续航能力。这项隐藏属性极少被玩家深究,却能在长期练级、一直有PK的场景中,带来潜移默化的战力提升,是战士玩家打磨细节、拉开距离硬实力差距的要命的。该技能是战士19级解开的最中心技能,从一开始版本沿用到现在,是战士最打底的也最实打实好用的常驻技能,区别于35级大招烈火剑法的一眨眼炸场伤害,刺杀剑术主打一直有输出和属性增益。早年我刚玩战士的时候,…
老鸟玩游戏从来不会忽视光柱道具,新手却总嫌占背包空间,懒得多囤。殊不知光柱作为游戏里的稀罕得很道具,配一起刷图、PK、打BOSS等各类最中心场景,准备的数量越多,游戏发育的容错率就越高,是开荒升级的必须带物品。耍复古服这么多年,我养成的习惯就是背包常带着堆成山光柱道具,不管是单人挂机刷小怪,还是组队闯关高阶BOSS,都能啥时候都用上。很多新手刷图中途碰到神级货爆装、少见得很材料,却因为没有光柱拾取权限,白白错失上等货资源,事后追悔莫及。除了打装备刷宝,光柱在高端PK对局里也用处贼老大。野外蹲人、抢怪拉扯、沙巴克组队打的时候,高价…
传奇里的勋章装备是提升战力的最中心配饰,荣誉勋章42号板上钉钉是中间阶段玩家的顶配选择,属性优势吊打同级别别的勋章,是很多大佬玩家的专属标配。懂行的老鸟都清楚,这件勋章的少见得很度和实战价值,远超一截一截平平无奇勋章装备。荣誉勋章42号的最中心亮点就是属性加成肥得流油,佩戴之后能增加足足二十点敏捷,再叠一起自个儿打底的属性,整体闪避能力直来直去拉满。敏捷属性在实战中至关要命的得很,不管是躲着点BOSS的物理攻击,还是规避玩家的贴脸打刺杀、放风筝技能,都能大幅提升活下来概率。不管是高端局PK拉扯,还是单人蹲BOSS开荒,这件勋章的用…
屠龙刀是战士职业的终极神器,全服最顶尖的的武器,物理攻击拉满,样子霸气无双,是所有战士玩家的终极梦想,也是全服战力的天花板代表着,能拿到屠龙刀的玩家,无一不是顶尖的战力,一刀下去,伤害爆表,双烈火秒人都是常事,在战场上几乎无人能挡。屠龙刀的伤害太高,拿着他PK,很好搞不费劲打败对手,可在游戏里面杀人很多的时候,就会触发红名机制,名字变成红彤彤,成为全服玩家的公敌,不仅不能进入稳得很区,还会被别的玩家蹲点追杀,一旦被打败,身上的装备,包括屠龙刀在内,都有概率爆掉,得不偿失。我见过不老少拿到屠龙刀的玩家,一时冲动乱杀人,红…
天师长袍是早期道士职业的高级职业防具,路子介于沃玛套装与天尊套装之间,是玩家中间阶段越练越猛阶段承上启下的最中心装备,首次登陆于1.75雷泽大陆专属版本,随刚出炉交易体系同步上线。这件装备不仅属性实打实好用,更因死规矩的交易点位,成为了雷泽大陆拍卖行最具代表性的流通物品,串联起数不清玩家当年的摆摊交易往事。雷泽大陆的拍卖行坐落于地图中心的稳得很区旁,是当年跨玩家交易的最中心枢纽,区别于比奇城零散的摆摊点位,这里支持批量物品寄售、元宝全自动结算,是当时最先进的交易机制。天师长袍作为中间阶段刚需装备,爆率偏低、需求贼老大,自…
角蝇是玛法大陆级新手怪物,灰色飞蝇状,血量800点、物攻3点,本身战力不强,但有个特殊机制击杀它后,会在原地留下复活虫卵,玩家如果在附近被怪物击杀,重新上来的时候还是在原地复活,不用跑回之前的刷怪点,节省10分钟跑路时间,成了新手复活辅助怪物。我当年级玩道士时,第一次在猪洞一层杀角蝇,没在意复活虫卵,被红野猪击杀后,直接回了新手村,跑回猪洞一层花了分钟,之前刷的小怪进度全白费。后来老玩家告诉我杀角蝇留虫卵能原地复活,我每次刷猪洞,都会先杀3只角蝇,在刷怪点留下3个虫卵。再被红野猪击杀时,重新上来的时候还是在原地,直接接着刷,…
战狂套装是专为战士职业量身打造的中间阶段套装,诞生于复古版本中间阶段,是战士玩家告别新手装、迈向高级发育的一眼认得出装备。整套装备的属性偏向贴脸打输出和物理防御,没毛病合得来战士贴脸打硬刚的职业特性,没有花里胡哨的属性加成,每一项数值都贴合战士刷图、PK的最中心需求,在当年中端装备里口碑极佳,是数不清战士玩家中间阶段的毕业头一个选。玩战士的玩家都清楚,这个职业前期发育略显乏力,没有覆盖面技能,刷怪效率偏低,单人练级速度远不如法师、道士。但只要熬到中间阶段,凑齐战狂套装后,战士的整体战力会迎来质变。我当年练战士号的时候,…
冰清剑是复古版本中贼代表性的新手高级武器,摒弃了前期木剑、铁剑的破破烂烂属性,有更均衡的攻击数值,手感和实打实好用性远超一截新手一开始武器,是前期玩家突破低级发育瓶颈的最中心装备之一。这件武器产出于早期打底的地图,获取难度不算高,不用闯关高级BOSS,平平无奇小怪就有概率掉落,是当年数不清平民玩家的专属中间茬儿武器,贯穿了整个新手练级阶段。早年玩游戏,我向来不急于嗖嗖快升级,刚创建角色的时候,都会老老实实待在新手村发育,非要练出二级职业技能才会动身外出闯荡。刚进入游戏的前几级,所有人的起点都一模一样,手持木剑在村口刷小动…
荣誉勋章25号是早年版本里辨识度贼高的一款道具,不属于顶级神级货装备,却是数不清平平无奇玩家练级路上的专属纪念物件,属性贴合前期升级需求,不花哨但实打实好用性拉满,当年在复古版本中产出概率不算低,几乎是每个新手玩家越练越猛过程中都会接触到的道具。不一样于后期高级装备主打PK、打BOSS的特性,这件道具的最中心价值,全都体现在前期等级提升的细节差距里,细细品来,能清晰看出三大职业前期越练越猛节奏的不一样。最开始刚出新手村,等级卡在七级之前,三个职业的发育速度几乎没得差别,大家都是一身白装,拿着一开始武器在村口刷小怪练级。我那会…
圣者无敌是版本专属的高级状态效果,解开之后能干干净净改变道士的实战玩法,让道士有高级拉扯打架能力,打破职业后期弱势的刻板印象,是道士升级大佬玩家的最中心专属状态。很多玩家止步于道士前期弱势的表象,殊不知解开该无敌状态后,道士的容错率、打架上限大幅提升,完全可以媲美高级战法的实战强度。我玩到游戏后期,身边很多玩家都吐槽道士职业无用,35级大招召唤的神兽,除了血量厚、防御高之外,伤害基本可以忽略不计,没有一眨眼炸场、没有群伤,刷图PK都没有亮眼表现,是三职业里最弱势的存在。我前期也深有体会,满级之后依旧只能靠拉扯消耗打架,贼…
大护身符是道士的专属最中心物品,是支撑道士一直有施毒、召唤神兽、全程打架的打底的保障,直来直去决定道士的刷图PK节奏,是所有道士玩家离不开的打底的道具。道士的所有最中心玩法,都依赖护身符支撑,没有满当当的护身符储备,施毒、召唤、加血等最中心技能都不能放,职业优势直来直去归零。我早期玩道士的时候,经常忽略护身符的储备,每次出门刷图、打BOSS只带一丢丢道具,打着打着就耗尽库存,不能放技能,只能靠自个儿平砍输出,刷图效率断崖式下跌。对比战士不用道具即可输出、法师仅耗蓝量的机制,道士对护身符的依赖性猛到炸,也正是这一点,让很多新…
布拉格道神是玛法大陆级道士专属道具,银色令牌刻道神图案,使用后能解锁高级自动战斗功能自动释放施毒术治愈术召唤神兽,还能设置血量低于30%自动喝药蓝量低于20%自动回蓝,比基础自动战斗智能太多。所以就必须要能够了解自动战斗系统的功能,才能发挥这道具的最大作用,成了自动战斗强化道具。我当年级玩道士时,第一次用布拉格道神解锁高级自动战斗,之前基础自动战斗只会平砍,刷道神副本1小时杀只小怪;用了高级自动战斗后,自动放毒、加血、召神兽,1小时杀只,还不用手动操作,能边刷怪边看攻略。后来挂机刷魔龙峡谷,设置好自动喝药阈值,挂了3小时,不…
在我们的现在的现在的传奇中,玩家们最喜欢关注的,游戏本来就不复当年的那些年轻人参与到游戏之中来,但是人们依旧可以热衷于私服这一个设计的实在是太过于简单,每次想要加入到传奇里,我们只要参与到其中,我们身边就会有相当多的玩家加入其中,一旦经常在外面练级打装备的话,就会不会出现任何的阻碍,成为了很多人的选择,可以说既然是选择了这样的作为自己的第一职业,我们的目的就是为了能够吸引更多的玩家,给自己提供更多的优势,从而获得更好的装备。不提多多益善的事物玩游戏,是需要进一步了解这个游戏的设置的,一般都是一些热衷于玩游戏的人,对于…
传奇游戏为什么,会称霸一个时期的游戏市场。这是因为那个时候的游戏,大概是分为几种。首先第一种,就是一些单机游戏。这些游戏严格意义来说,根本没有任何的内容,更不要说故事背景,或者是游戏的乐趣性了。这样的游戏显然,不能够满足大家,对于更好玩游戏的向往。因为一个游戏中,即使有着很丰富的内容,也是有着非常不错的故事,游戏中的场景,与游戏中的进程,都是非常的不错。但如果不能够吸引玩家,这一切也没有用。但是传奇游戏,就将两个方面的问题,同时很好的解决了。这就是让现在的传奇游戏拥有了更加强烈的魅力,在很多的时候,我们都是可以看到,…
玩家佩戴盔子跟手镯的时候,那么防御2-3,这个是否就能够带来一定的防御提升呢,或则是给玩家们的属性带来一定差距呢,对于这个问题,看似是一种饰品实质上的东西,但是他却可以决定游戏里面玩家实质上的程度,就拿魔法3的金手镯来说就有着不一样的效果,他不仅仅加体力而且对于玩家的等级都有着压制效果的加强。传奇里面当玩家的级别跟装备都好起来了,盔子的防御2-3,魔防3就不一样了,当玩家穿上这身装备之后,那么防御2-3就很多了,法师应该是追求较高的魔法来对抗魔法攻击的,因为魔法攻击只有200-300的防御,如果再加了防御之后,法师血量再一次的减少了,…
当一推出了幻境这个地方,就吸引了我的所有目光,为了去幻境混,我加快了练级的步伐,好不容易升到了40级,我就出发去幻境了。没混过之前不知道,混过之后,才知道原来幻境也不过如此啊,我想只要混过幻境的朋友都能发现这个秘密,让我来公布我发现的秘密吧。 走入幻境,你是否会发现地图很熟悉,好像在哪里见过,一切很熟悉,但又有点陌生,这种感觉很奇怪,同时也让我存在了一些疑惑,为了解开这些疑惑,我开始认真往前走,因为我知道幻境有很多秘密,这些秘密在等待着我们去发现。一路的溜达,一口气冲到了第七层,这个时候,我脑中的疑惑一起拼凑了起来,我…