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乾坤道链在手找准节奏打出专属进攻范儿

乾坤道链在手找准节奏打出专属进攻范儿

乾坤道链这东西,估计好多兄弟都见过,但真正把它用明白的没几个。它不是那种加攻击加得猛的首饰,核心就是帮你把自己的进攻特点给完全发挥出来,不管你耍哪个职业,戴起它都能找到自己的打法路子。我耍道士这么多年,对这玩意儿深有体会,以前没戴它的时候,总觉得自己的进攻软趴趴的,施毒又慢,神兽也扛不住,打BOSS的时候全程划水,根本找不到存在感。那阵我刚凑齐一套天尊套,本来以为能硬气一把,结果去赤月峡谷蹲赤月恶魔,施毒术放出去半天,BOSS的血掉得跟蜗牛爬一样,神兽两下就被秒了,我只能躲在后面瞎跑,血瓶蓝瓶耗得飞快,最后还是被BOSS秒回城,…
穿朱雀战袍女款要学会正确抢占据点

穿朱雀战袍女款要学会正确抢占据点

朱雀战袍女款,颜值高、属性好,不管是耍法师还是道士,穿起都好看又实用,但有一点肯定要注意到的,就是在里面正确的去抢占里面的据点,不然就算穿了朱雀战袍,也发挥不出它的优势。我耍法师的时候,就特别喜欢穿朱雀战袍女款,不仅好看,还能加防御和魔法攻击,群刷怪的时候特别给力。但刚开始穿的时候,我总是不会抢占据点,不管是沙巴克攻城,还是去赤月峡谷打BOSS,总是被别人抢了好位置,就算有朱雀战袍加属性,也发挥不出群伤强的优势。后来我才明白,抢占据点有多重要,尤其是法师,群伤强,但防御低,必须找到一个安全又能输出的据点,才能最大化发挥自…
玉佛珠能靠自己的玩法打出不一样的效果

玉佛珠能靠自己的玩法打出不一样的效果

玉佛珠这玩意儿,很多人都觉得它只是个普通的首饰,加的属性一般,没什么特别的,但我觉得,它能通过自己的玩法,打出不一样的效果,关键就看你怎么用。我耍道士这么多年,一直都戴着玉佛珠,不是因为它属性多强,而是因为它能配合我的玩法,发挥出最大的作用。我的玩法就是远程耗血+风筝流,玉佛珠能稍微提升我的道术,让施毒术的效果更好,而且还能增加一点防御,让我在放风筝的时候,不至于被对面的近战职业秒掉。有一次我跟一个战士PK,他近战猛,一直追着我打,我就靠着玉佛珠加的防御,边退边打,用施毒术减他的防御,再用神兽抗伤害,最后把他耗得没血了…
猪洞打架在这种状态下打架效率更顶

猪洞打架在这种状态下打架效率更顶

猪洞,游戏里的中间期间贼抢手地图,也叫石墓阵,地图里布满了各种猪型怪物,小怪堆一堆、爆率刚刚好,还有猪王BOSS,是中间期间玩家升等级、攒装备的最中心地图,配一起好些种职业。很多玩家在猪洞打架,只会瞎刷怪,不会调整状态,其实猪洞,在这种状态下进行打架,调整好自个儿状态,打架效率能翻一倍。我当年中间期间的时候,经常去猪洞刷怪、升等级,玩的是法师,一开始我每次去猪洞,都不调整状态,刚回城补给完,就急匆匆冲进猪洞,蓝瓶没塞得满满、技能也没早准备准备,刷怪的时候,经常因为蓝瓶不够,老多回回城,而且状态不佳,铺火墙、放冰咆哮的速度…
闯圣殿天关先搞懂游戏里的符石很关键

闯圣殿天关先搞懂游戏里的符石很关键

要说游戏里最具挑战性的地图,圣殿天关绝对算一个,很多玩家进去就翻车,其实最主要的原因就是没搞懂游戏里的符石,只要把符石搞明白了,闯圣殿天关就简单多了。我第一次闯圣殿天关的时候,就是因为不懂符石,进去之后被里面的怪打得晕头转向,没多久就挂了,还浪费了不少灵符。后来我专门研究了一下符石,才晓得符石分为不同的属性,有的加攻击,有的加防御,有的能提升技能伤害,闯圣殿天关的时候,要根据自己的职业搭配合适的符石。我耍道士,就选了加防御和回血的符石,这样在里面就算被围到,也能靠着符石的属性和自己的治愈术续航,不至于瞬间被秒。而且符…
长斧牛战将配一起萌新复古玩家突破萌新复古玩家制约的最中心闯关目标

长斧牛战将配一起萌新复古玩家突破萌新复古玩家制约的最中心闯关目标

长斧牛战将,是牛魔寺庙外围的精英怪怪物,身着棕色皮甲,手持长斧,攻击和防御都比较均衡,血量中等且技能就一种,掉落的经验值和装备材料对路子萌新,还不会给萌新造成太大压力。萌新复古玩家在游戏当中总感觉有准保的制约,比如等级低、装备差、刷怪效率低,而长斧牛战将成了突破这些制约的顶好的目标,能帮助萌新嗖嗖快越练越猛。我刚玩复古服的时候,等级低、装备差,刷高等级怪物总被秒杀,刷平平无奇小怪又没多少经验,感觉特别受制约。后来在牛魔寺庙外围碰到长斧牛战将,发现它攻击不算高,我只要稍微走位就能规避技能,打死它后获得的经验比平平无奇小…
牛魔王闯关找对专属走法才能不费劲取胜

牛魔王闯关找对专属走法才能不费劲取胜

牛魔王,游戏里的高阶BOSS,体型庞大,浑身上下漆黑,手持巨大的钢叉,攻击贼猛,还能放覆盖面伤害,分布在牛魔寺庙最里头,击杀后有概率爆高阶装备和堆成山元宝,获取难度贼老大,后期玩家组队才能闯关。玩后期的都懂,牛魔王,还是得要有这样走法,找对走法,才能躲开伤害、不费劲击杀。后期的时候,我和行会兄弟经常组队闯关牛魔王,可刚开始的时候,我们不管走法,瞎冲进牛魔寺庙,结果每次都被牛魔王的覆盖面伤害击中,还被寺庙里的小怪围着打,几次尝试都栽了了,浪费堆成山疗伤药和时间,心里特别无奈,甚至想过不搞了闯关牛魔王。后来,行会的大佬告诉我…
淀蓝法杖看着发展出现后的法师贼抢手武器

淀蓝法杖看着发展出现后的法师贼抢手武器

淀蓝法杖,是法师的中间阶段武器,杖身由淀蓝色水晶打造,顶端镶嵌着蓝色宝石,能提升魔法攻击和技能暴击率,在官服里存在感不算高,但出现后,它的属性被老鼻子强化,成了法师的贼抢手武器。我来给大家说说我对出现的一些看法和体会,的出现改变了老鼻子装备的价值,淀蓝法杖就是最典型的例子,也让游戏玩法有了更多些可能性。我以前在官服玩法师,拿着淀蓝法杖觉得伤害不够,玩了几天就换了别的武器。后来出现,我进去尝试后发现,淀蓝法杖的魔法攻击提升了50%,技能暴击率也往上提了25%。带着它刷怪,技能触发暴击的频率特别高,一道雷电术就能打死一只小怪;…
血剑锋芒凶巴巴战士借助烈火剑法抢破头野外BOSS掉落物资

血剑锋芒凶巴巴战士借助烈火剑法抢破头野外BOSS掉落物资

血剑长相霸气,贴脸打输出稳得很,不老少战士拿到之后用来蹲点各类BOSS点位,参加野外PK抢破头资源。当初也是想要加快升级进度,才打定主意逮住时机抢破头掉落物资。亲眼看见对手死磕许久击杀BOSS,地面爆出堆成山物品,对方血量只剩下不到两百,我直来直去憋出烈火剑法将对手送回城。做出这种选择,说到底也是想要拿到上等货装备,缩小和高级玩家之间的差距。我抓紧时间拾取地面所有物资,等到对方又一次折返这片地图的时候,我已经准备动身回城。后面的事一直有收到对方的私聊消息,没完没了出言指责,想必对方心里憋了一肚子火气。静下心来想想,偶尔把游戏里…
骑士戒指戴一出来以后就得到了很多的玩家的喜欢和好评的玛法戒指故事

骑士戒指戴一出来以后就得到了很多的玩家的喜欢和好评的玛法戒指故事

骑士戒指是玛法大陆级战士专属戒指,银色戒面刻骑士纹,基础物攻加280点,特殊效果骑士冲锋使用冲锋技能时,距离从5米扩到8米,冲锋后还能眩晕怪物2秒,这效果解决了战士冲锋距离短、易被躲的问题,一出来以后就得到了很多的玩家的喜欢和好评,成了战士热门戒指。我当年级玩战士时,第一次戴骑士戒指刷骑士副本,之前用普通戒指,冲锋只能到5米,怪物容易躲开;戴了之后,8米冲锋能精准撞到怪物,还眩晕2秒,我趁机砍3刀,每刀打3200点血,1只小怪只要分钟,比之前快40%。后来公会里的战士都买了这戒指,聊天频道全是好评:冲锋终于能中了这戒指太懂战士了。有个…
铁腰带适合续航体系补充对局法力补给所需

铁腰带适合续航体系补充对局法力补给所需

铁腰带是游戏早期的打底的防具配饰,上线于一开始公测版本,区别于皮质腰带侧重物理防护,他的最中心价值在于搭载法力续航词条,能够长效适合法师、道士的对局补给需求,是前期刷图、练级过程中少了不行的配饰道具。看着像不起眼的低级装备,却暗藏很多新手玩家不知道的实打实好用价值。从往事追溯来看,铁腰带是新手中间茬儿期的专属配饰,公测初期玩家资源匮乏,高级首饰腰带几乎没有产出,多数玩家只能裸装中间茬儿。开发团队加入铁腰带,初衷就是平衡法系职业的蓝量消耗,让银杏山谷、比奇新手村走出的玩家,在蜈蚣洞练级时不用老多回回城补给,往下压前期游…
勇者勋章戴组队攻击性玩家们怎麽样隐藏自己的玛法勋章故事

勇者勋章戴组队攻击性玩家们怎麽样隐藏自己的玛法勋章故事

勇者勋章是玛法大陆级全职业勋章,金色勋章刻勇者纹路,基础全攻加3点,特殊效果隐匿攻击组队攻击性玩家们怎麽样隐藏自己?戴这勋章后,攻击时能降低仇恨值:怪物和玩家更难锁定你为目标,既能输出又能避免被集火,成了组队隐匿输出勋章。我当年级玩法师时,组队打勇者副本,之前没戴勋章,我放冰咆哮输出,怪物全冲我来,分钟就被秒;戴了勇者勋章后,仇恨值降低,怪物优先攻击战士,我放心输出,1小时杀只小怪,比之前多只。PK组队战时,我戴勋章偷袭对方法师,对方没锁定我,我打了3分钟才被发现,帮队伍赢了比赛。有个攻击性玩家总被集火,我说组队攻击性玩…
龙纹剑带着回忆带给玩家战斗吓一跳的喜与刺激

龙纹剑带着回忆带给玩家战斗吓一跳的喜与刺激

龙纹剑是道士职业的三神兵之一,诞生于重装开场版本,作为35级顶级武器,他打破了道士前期武器疲软的僵局,凭借独一份的道法加成和专属特效,给数不清玩家带来了意料之外的战斗吓一跳的喜与感官刺激。在那个装备稀缺的年代,一把成型的龙纹剑,是所有道系玩家做梦都想要的终极目标。从版本溯源来看,龙纹剑与裁决、骨玉权杖同期上线,构成了三职业的终极兵刃体系。早期道士玩家满级后,依旧只能用无极棍这类中级武器,召唤神兽的强度、施毒术的效果都受限于道法数值,整体游玩体验偏弱。龙纹剑的出现,直来直去拉高了道士的职业上限,专属的神兽增幅词条,让道系…
蛮荒祭坛进自然就可以在挑战高级别副本的时候发出更强大的能力的玛法祭坛故事

蛮荒祭坛进自然就可以在挑战高级别副本的时候发出更强大的能力的玛法祭坛故事

蛮荒祭坛是玛法大陆70级属性加成祭坛,位于蛮荒地图坐标0.750,祭坛有蛮荒之火蛮荒之盾蛮荒之力三个属性柱,触摸后分别加2物攻魔攻道攻、30%防御、20%血量,持续分钟。进这祭坛激活属性后,自然就可以在挑战高级别副本如75级蛮荒副本、80级通天副本的时候发出更强大的能力,成了高级副本助力祭坛。我当年72级玩战士时,第一次进蛮荒祭坛,激活三个属性柱后,物攻从7800点涨到97点、防御从00点涨到80点、血量从2.5万涨到3万。带着属性挑战蛮荒副本,杀蛮荒小怪每刀多打19点血,1小时杀只,比之前快40%;挑战蛮荒BOSS时,靠高防高血扛住攻击,分钟击杀,掉了72级战…
红域项链巧用弱势小怪任务筑牢游戏发育根基

红域项链巧用弱势小怪任务筑牢游戏发育根基

红域项链是游戏中间阶段上线的特色首饰装备,属性均衡,兼顾攻击与防御加成,适合战、法、道三大职业,没有顶到天的神级货属性,却有着高到离谱的性价比,是中间茬儿期玩家最适合的首饰好物。相较于高级少见得很首饰,他的获取门槛更低,主要倚仗小怪任务和野外刷取产出,也是平民玩家中间阶段发育的最中心装备之一。玩游戏这么多年,我见过太多玩家陷入误区,总觉得就只有打BOSS、爆神级货装备才算真管用发育,对地图里随处可见的弱势小怪嗤之以鼻。其实那些攻击力低下、战力薄弱的小怪,才是平平无奇玩家赚取外快、攒着资源的顶好的载体。游戏的发育从来不是一…
新手村带着玩家起点看着职业团队越练越猛‌过程

新手村带着玩家起点看着职业团队越练越猛‌过程

新手村是所有玩家踏入游戏的第一片区域,作为游戏的起步点位,每一个玩家的游戏生涯都从这里开启,看着像破破烂烂朴素的小地图,没有高级怪物、没有神级货装备,却带着了数不清玩家最纯粹的游戏情怀。很多人满级之后再也不会踏足这里,却忘了当初在新手村摸索玩法、结识队友、门儿清职业特性的时光,这片小小的区域,看着了每一个玩家从萌新到大佬的蜕变,也藏着团队玩法最原始的雏形。早期的游戏没有绕得很的升级路线,所有玩家出生都齐聚银杏山谷新手村,从零开始摸索手法、门儿清技能。刚入坑的时候,没人懂得高端PK技巧、没人知晓BOSS爆率、没人精通团队配合…
记忆戒指倚仗日常任务实现游戏钱财嗖嗖快翻一倍

记忆戒指倚仗日常任务实现游戏钱财嗖嗖快翻一倍

记忆戒指是游戏里有那味儿了的专属首饰道具,区别于平平无奇的攻击、防御首饰,他没有夸张的属性加成,却有独一无二的特殊功能,是早期游戏里实打实好用性和稀缺性兼具的稀罕得很道具。在各类首饰装备中,他的存在感不算最高,却凭借独一份的用途,成为很多老油条玩家珍藏的小众好物,也是日常任务中少见得很度高到离谱的奖励物品。很多玩家玩游戏的最中心目标就是攒着资源、攒着钱财,却总找不到对路子的途径,一味靠刷BOSS、打神级货装备碰运气,概率低到离谱还好搞空费时间间。其实游戏实打实的赚钱逻辑,藏在日复一日的日常任务和小怪刷取中。系统设定的各类…
武力盾借助专属任务兑换高额游戏物资收益

武力盾借助专属任务兑换高额游戏物资收益

武力盾是游戏里适合贴脸打职业的打底的防御技能buff,激活后能大幅提升角色防御属性,抵消小怪和玩家的打底的攻击伤害,是战士玩家前期练级、PK、刷怪的最中心依仗。不一样于高级少见得很技能,他获取难度不算高,却实打实好用性拉满,不管是单人刷图还是小规模组队打,都能大幅提升角色的活下来能力,也是很多任务收益顶大的化的要命的混子位。玩游戏这么多年,我顶大的的感受就是,实打实会玩的人从不会跟风瞎冲等级、刷BOSS,而是拿手逮住各类小众任务的红利。游戏里会看运气刷新各类专属少见得很任务,这类任务不会老多回出现,一旦接到就是稳赚不赔的好事,…
多钩猫王倚仗野外小怪任务攒着海量游戏金币

多钩猫王倚仗野外小怪任务攒着海量游戏金币

多钩猫王是早期野外地图刷新的特色小怪首领,区别于平平无奇的多钩猫,他的血量和防御略高,掉落概率更优,刷新点位死规矩且数量刚刚好,是老鸟早年野外刷金、做任务的重点目标。这个怪物没有高级BOSS的贼猛战力,新手和中间茬儿期玩家都能不费劲扛得住,也是很多隐藏NPC任务的指定击杀目标,看着像平平无奇,却藏着很多人不知道的赚钱门道。以前玩游戏的时候,身边好多朋友都迷得不行冲等级、打高级装备,天天泡在高难度地图开荒,却常常空手而归,还得消耗堆成山血瓶蓝瓶,得不偿失。我就偏爱守着野外的小怪区域,专门蹲刷多钩猫王这类特色小怪,顺带接取城镇…
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