石墓阵这个地图,说难不难,说简单不简单,玩家们能不能在里面站稳脚跟,其实就看自己的走位、攻击性和自身实力,三者缺一不可。我刚去石墓阵的时候,简直是摸不着头脑,里面岔路多,小怪又密集,稍微不注意就被围到,走位不好的话,根本跑不出来,更别说打装备了。后来耍熟了才晓得,石墓阵的关键就是走位,要学会绕障碍物,躲小怪的技能,还要会拉怪聚堆,这样才能提高刷怪效率。我一般都是先绕着石墓阵的边缘跑,把小怪拉到一起,然后铺火墙偶尔借法师朋友的技能,再放神兽抗伤害,自己在后面施毒、输出,这样既能保证自身安全,又能提升攻击性。而且自身实力…
暗之骷髅精灵是祖玛寺庙最里头刷新的高阶精英怪物,区别于平平无奇骷髅怪物的孱弱属性,他自带专属增益BUFF,刷新后会一眨巴眼有攻击、防御双份的增幅,战力远超一截常规精英怪。不老少玩家开荒祖玛地图时,经常被自带BUFF的暗之骷髅精灵打个打蒙了,却不晓得这个怪物的增益BUFF有死规矩一直有时长,时间一到就会全自动消失,逮住BUFF消散的空当输出,就能不费劲拿下怪物,抢占刷图对战优势。我合一起多年大佬实战经验,给大家分享专属玩法思路,重点合一起地图副本开荒和PK拉扯技巧展开。最早开荒祖玛寺庙高层的时候,很多人都栽在暗之骷髅精灵手上,初见这个怪…
耍游戏选组合,我一直觉得道战组合是最省心的,尤其是能对自己进行及时的补给,不管是打BOSS还是PK,都不得慌。以前我耍纯战士,虽然攻击高、近战猛,但续航太差,打几下就没血了,又没人补状态,经常刚到BOSS面前就被撂倒,气得想砸键盘。后来我换了道战组合,自己耍道士,带个战士宝宝,简直打开了新世界的大门。道士本身能奶能召唤,施毒术减防掉血,召唤神兽抗伤害,要是自己或者宝宝掉血了,随手一个治愈术就能补回来,不用再频繁喝血瓶。有一次去赤月峡谷挑战赤月恶魔,我先让神兽上去抗伤害,自己在后面施毒、补状态,战士宝宝负责输出,就算中途神兽快没…
中型盔甲男款,这东西不用我多废话,耍过的玩家都晓得,简直是中期过渡的神器,不管是战士还是道士,戴起都合适。我刚玩的时候,从新手村出来,穿的是新手布衣,防御低得可怜,去蜈蚣洞刷怪,被小怪碰两下就掉一大截血,根本不敢深入。后来升到20多级,终于攒够了材料,找NPC做了件中型盔甲男款,一穿上就感觉安全感拉满。这盔甲不算厚重,穿起不影响走位,防御却比布衣高了不止一个档次,去蜈蚣洞刷怪,就算被几只小怪围攻,也能扛住,还能顺便打装备。而且它还有个好处,就是耐造,不用经常修,对于我们这种打金搬砖的玩家来说,简直太省心了。我记得有一次,…
很多人都觉得天使腰带不咋样,颜值不如朱雀战袍,属性不如圣战手镯,就随便戴戴应付了事。但我跟你们说,这玩意儿真的要慢慢分析,才能晓得它的好,不是表面看起来那么简单。我刚开始耍的时候,也觉得它没用,捡了就扔,直到后来栽了个跟头才后悔。那回我耍道士,带起神兽去猪洞刷怪,身上戴的是个普通腰带,血条一直上不去,被小怪围到打几下就见底了,还浪费了不少疗伤药。后来我朋友给了我个天使腰带,说让我试试,我半信半疑戴上,没想到血条直接厚了一截,而且回血量也快了些,再去猪洞刷怪,就算被围到,也能靠着施毒术和神兽慢慢耗,不用再频繁喝血瓶。其…
道士和法师是团队中的黄金搭档,道士的治愈术和施毒术能为法师提供坚实保障,法师的高爆发范围输出则能快速清理怪物。而这两个职业的许多珍稀装备和技能书,有的是可以打副本获得,所以道士法师组队刷副本,不仅效率高,还能收获丰厚奖励,实现双赢。第一次和法师组队刷黄巾前峰营副本时,就深刻体会到了默契协作的重要性。我作为道士,负责释放群体治愈术和红绿毒,降低怪物防御并为法师回血;法师则在后方释放火墙和冰咆哮,快速清理成群的黄巾弓箭手和黄巾铁剑士。副本中的怪物等级虽高,但在我们的配合下,一路畅通无阻,很快就打到了BOSS何曼。何曼的攻击带…
天尊召唤,是道士的高阶召唤技能,放时会出现金色召唤阵,召唤出天尊卫士作为战斗伙伴,天尊卫士攻击带神圣伤害,还能为玩家提供防御加成,技能冷却时间较长但一直有时间久。毕竟这样的类型是可以更顶去用的贼要命的性的占占优势,天尊召唤能让道士从混子位转向混子位+输出双路子,老鼻子提升综合战力。我刚学会天尊召唤的时候,第一次带着天尊卫士去刷祖玛寺庙,它不仅能帮我拉仇恨,神圣伤害对祖玛怪物还有多出来来的加成,刷怪效率比以前快了两倍。后来参加行会战,我的天尊卫士帮队友挡伤害、加防御,还能一直有输出,一下就打乱了对方的阵型。有次行会里的…
震天神镯算是中间阶段比较实打实好用的一款配饰了,样子不算特别花哨,呈深褐色,上面刻着浅浅的的纹路,加811攻击魔法道术,还能提升一丢丢的暴击伤害,配一起所有职业,获取难度不算太高,刷祖玛小怪、蜈蚣洞的BOSS就能爆出。以前我觉得这配饰平平无奇,没什么特别的,不过合一起现在这种玩法来看的时候,才发现他的实打实好用性拉满,比很多高端配饰都好用。我当年中间阶段玩战士的时候,手里有一对震天神镯,刚开始觉得他属性普普通通,不如别的配饰加的攻击多,就一直放在背包里,从来没佩戴过,平时刷怪、PK,都戴的是木域手镯。后来游戏玩法更新了,中间…
乾坤冕防护属性出众,适合长期钻得深高难度地图开荒,抵御各类怪物带来的一直有伤害。我日常能够游玩的时间没多少,战士账号等级停留在三十八级,一身祖玛装备配一起裁决,凑活扛得住常规对局,遇上四十多级装备精良的高级玩家贼难抗衡。服务器里面堆成山高级玩家依靠代练或者充值嗖嗖快升级,各项配置全面领先,正面冲突没有胜算。外出跑图偶遇高级玩家,大多选择绕道避让。某天穿行险得很地图,看见一名玩家独自鏖战高级BOSS,没完没了消耗各类药水硬顶伤害,整场战斗进展慢吞吞。等到对方搞定了击杀BOSS,血量所剩无几,我逮住机会发起进攻,搞定了打退对手之…
黄金钥匙,全职业通用的稀罕得很道具,浑身上下金黄,钥匙表面刻有精致纹路,最中心用处是开启黄金宝箱,有概率获得高阶装备和元宝,获取难度挺大个,打祖玛教主、赤月恶魔等BOSS才能掉落,是很多玩家心里的情怀道具。每次看到黄金钥匙,我就忍不住动容,黄金钥匙,还是因为想起了玩游戏时的那些记一辈子时光,藏着太多回忆。刚玩游戏那会儿,我和几个兄弟一起开荒,每天组队刷怪、打BOSS,顶大的的心愿就是能爆到一把黄金钥匙,开启黄金宝箱,拿到高阶装备。那时候,我们每天蹲点祖玛寺庙,刷祖玛教主,刷了实打实一个月,都没能爆到黄金钥匙,可我们从来没有不…
奴隶洞穴是游戏里的中间阶段地图,位于地下最里头,岔路多、光线昏暗,里面布满了奴隶怪,还有精英怪奴隶首领,怪的攻击不算太高,防御也普普通通,爆率刚刚好,能出中间阶段装备和金币,是中间阶段玩家刷怪、打金的贼抢手地图。很多玩家喜欢来这里刷怪,主要是因为在里面玩的时候,能获得不一样的玩法体验,不费劲又解压。以前我中间阶段练级、打金,总喜欢去蜈蚣洞、猪洞,那里的小怪堆一堆,爆率也挺带劲,但每天重复刷怪,特别枯燥,而且经常被别的玩家抢怪、偷袭,玩久了就觉得没意思,后来听朋友说,奴隶洞穴很好玩,我就怀着试试的心态去了一次,才发现,…
道神戒指,道士的专属高阶戒指,全身莹绿,镶嵌着道神晶石,刻有古老的道术纹路,最中心加成道术和治疗效果,还能小幅度提升召唤神兽的攻防,获取难度贼老大,只能靠击杀赤月恶魔、参加全服顶级活动掉落,是道士后期的最中心首饰。可能很多新手不知道他的价值,但道神戒指,可以成为现在玩家关注到的贼抢手首饰,不管是新手还是大佬,都值当留意。我后期玩道士的时候,蹲了快两个月赤月恶魔,才费老劲爆到一枚道神戒指,刚戴上的时候,我就发现我的道术大幅提升,施毒术的减防效果更一眼看穿,治疗术的回血速度也快了很多,召唤出来的神兽,抗伤能力也变猛了了不…
堕落神兵是老古董级版本诞生的特殊武器品类,不属于常规三神兵体系,是被魔气浸染后的异变兵刃,最中心特质是倚仗用者的进攻节奏放威力,区别于平平无奇武器死规矩的伤害数值,这件神兵的上限完全由玩家的进攻思路决定。早年这件道具刚现世时,颠覆了所有人对高级武器的固有认知,也催生出了很多贼规的战斗流派。追溯这件神兵的来历,他诞生于入侵版本,本来是正统制式兵刃,长期存放于祖玛神殿最里头,长期被地底魔气侵蚀后产生异变,故而得名。早期全服玩家都执着于追求裁决、龙纹剑这类正统神器,没人在意这批被定义为异变装备的兵刃,直到有玩家摸索出专属进…
半兽统领是玛法大陆级半兽人营地BOSS,身高3米,手持巨斧,血量万、物攻480点,有斧劈范围攻击攻击范围5米和狂暴技能血量低于30%时物攻加20%,打这怪物不简单,在游戏中要不断学习更多攻略技巧才能轻松击杀,比如拉怪技巧引到角落避免范围攻击、狂暴应对血量低于30%时集火输出,成了技巧型新手BOSS。我当年级玩战士时,第一次打半兽统领,没学技巧,直接冲上去,被斧劈范围攻击秒了。后来查攻略学拉怪技巧,把怪物引到角落,只受单体攻击,分钟击杀。有个新玩家总被半兽统领狂暴秒,我说在游戏中要不断学习更多攻略技巧,教他狂暴时用‘防御符文’减伤,他试了之…
封印之地是后期版本新添的的专属地图副本,不一样于祖玛寺庙、赤月峡谷等传统地图,该区域最中心特色是所有内置玩法经过全面升级,打破了传统刷图、打BOSS的固有模式,为全服玩家带来了刚出炉的探索体验。该地图随魔龙次生版本上线,上线后直来直去改变了后期玩家的日常游玩节奏。从地图来历追溯,封印之地是剧情向专属副本,背景设定为远古魔物被封印的秘境,官方为了丰富后期玩法,摒弃了简简单单增加怪物数值的设计思路,对地图内的任务、怪物机制、奖励体系全部进行重构升级。传统地图大多就只有刷怪、蹲BOSS两种玩法,而封印之地加入了机关解谜、分段闯关、…
魔力强效神水是早年游戏里实打实好用性猛到炸的消耗道具,不属于那种稀缺的神级货好物,却是多数玩家日常刷图、做任务离不开的刚需品,小小一瓶药水,能稳当当稳住角色的续航状态,是前期发育最靠谱的混子位道具之一。很多人玩游戏总想着一步登天,蹲高级BOSS、抢神级货装备,嫌弃新手区域的杀鸡宰鹿这类打底的任务升级太慢,殊不知这些不起眼的日常玩法,才是平平无奇玩家攒着家底的最中心途径。我玩这么久,见过太多一心冲等级、冲装备,却忽略打底的攒着的人,到头来等级上去了,背包里空空荡荡,连着好几天常消耗的物资都凑不齐。游戏里的NPC任务体系藏着很…
专属地图是后期版本推出的特色私密地图,区别于大众开了的公共地图,这类地图不对外开了,仅满足指定的条件、有专属权限的玩家才能进入,地图内刷新专属BOSS、少见得很小怪,爆率远超一截平平无奇地图,产出各类神级货装备、稀缺材料,是高级玩家专属的开荒宝地。专属地图正式上线于185合击版本,是版本更新的特色玩法,当年全服多数玩家都在公共地图扎堆刷图、抢怪、蹲BOSS,竞争打得火热、爆率偏低,开荒体验极差。而少数解开专属地图权限的玩家,能够独享上等货刷怪资源,不用争抢、不用内卷,开荒效率和收益远超一截平平无奇玩家,是当年有那味儿了的小众玩…
巨蛾是高级地图中常见的精英小怪,栖息在赤月峡谷、魔龙巢穴等后期高难地图中,移动速度快、攻击频率高,还带着小幅度毒素伤害,虽然单次输出不算顶尖的,但成群出没、扎堆攻击,对开荒玩家的危险贼老大。他是高级开荒路上的最中心挡路的,也是玩家磨练走位、攒着实战技巧的要命的得很怪物。巨蛾这类精英怪物主要刷新于17月版本,这个版本的高级地图难度大幅提升,地图怪物强度远超一截前期,小怪扎堆刷新、伤害叠一起,稍有不慎就会被围击杀,开荒容错率低到离谱。当年数不清玩家卡在赤月峡谷开荒阶段,大多都是败给了成群的巨蛾小怪,足以见得这类怪物的实战危…
红牛战士是版本中有那味儿了的高级战士职业路子,主打高血量、高防御、高抗伤,贴脸打续航能力猛到炸,能够硬抗堆成山伤害一直有输出,是团队中最中心的抗伤主力。区别于一眨眼炸场型战士,这个路子的战士不追求一眨眼秒杀,主打一直有抗压、稳住战局,是团队开荒、组队打拉扯中少了不行的最中心角色。该职业路子成型于180合击版本,随着多人组队打、大型BOSS开荒玩法兴起,简简单单的一眨眼炸场输出已经不能满足战局需求,团队得要专属的抗压前排稳住局势,红牛战士的最中心价值就此凸显。这个版本的高级玩法,比拼的从来不是自个儿战力,而是团队配合和职业互…
武圣腰带是高级版本的战士专属神级货防具,带着高额防御、血量加成,还有专属的韧性属性,能够往下压被暴击、被秒杀的概率,没毛病弥补战士职业的实战短板。这件腰带的爆率低到离谱,仅高级BOSS有概率掉落,是战士后期成型的最中心配饰,也是提升角色续航和容错率的要命的装备。该配饰上线于185武圣版本,同期高级组队打、BOSS开荒难度大幅提升,就一种玩家贼难独立搞定高级玩法,自个儿的战力短板会被无限放大,仅凭一己之力贼难立足高级对局。想要稳稳取胜、贼效率开荒,就必须学会规避自个儿处于下风、补齐战力短板,而组队互补是最直来直去真管用的方式。我…